Kratos hääleosatäitja Christoperi kohtuniku töö hindamine

Millist Filmi Näha?
 

Christopher Judge'il on olnud au anda hääl üks kõige raskematest mängudes osalevatest inimestest, mis kunagi loodud on, ja on möödunud aeg, et paljud inimesed otsustasid lihtsalt anda sellist tunnustust, mida ta selle eest väärib. Sõjajumala mängud suutsid tulla väga vastuvõtliku publiku ette ja tundub, nagu peakski olema, sest räägitav lugu on eepiline nii suurejooneliselt kui ka südamlikult, kuna see räägib mehest, kes on kaotanud ilusa palju kõike ning käib jumalate ja titaanide väljakutsetes arvukates lahingutes, mis näevad temast lõpuks saamas uut sõjajumalat. Kuigi esimese ajastu mängud olid seotud Kreeka mütoloogiaga, lisab see uus ajastu mõnikord põhjamaade mütoloogiasse, kuna Kratos ja tema poeg Atreus peavad sisenema uude valdkonda, et võidelda erinevate koletiste vastu ja vihastada uusi jumalaid, mis neil on pole veel näinud.

Mäng on lihtsalt öeldes vinge. Ja kohtunik on võib-olla üks väheseid inimesi, kes võiks Kratos-sugusele olendile tõelise tunde anda.

Kohtunik on ka live-action näitleja.

Kui võtate tema ainepunktide kokkuvõtte, näete, et ta on ekraanil palju asju teinud ja tema häälerollid on peaaegu kahvatuna võrreldes sellega, mida ta on teinud elava näitlejana. Ta on olnud sees Tähevärav SG-1 mõnda aega ja kirjutas isegi neli osa. Kohtunik on mitmes filmis esinenud kas ekstra või väikese rolliga. Mõne jaoks võib ta kergesti ununeda, sest lisad tulevad ja lähevad, kuid ta on olnud kindel täiendus enamiku projektide jaoks, milles ta on osalenud, ja tema veidi imposantset kasvu on kasutatud väga veenvalt, et ta silma paistaks. ta sulandus tagaplaanile. Ta on tuntud oma hääle poolest palju rohkem kui näitlejatöö, kuid kogu oma karjääri jooksul on ta endiselt tuntud oma paljude panuste poolest.

Tema näitlemise motivatsioon oli üsna ainulaadne.

Paljud meist võivad ilmselt seostada teleri hoidjana pidamist, mis oli ka kohtuniku kogemus, kuid selle asemel, et lihtsalt vaikselt toru vahtida ja unistada osalemisest fantaasias või tsoneerimisest ning nautida lugu ja erksaid värve Kohtunik leidis end soovivat olla osa ekraanil olevast maailmast. Ta tahtis olla näitleja, kes inspireeriks inimestes samu tundeid, mida ta lugusid vaadates tundis, mis on päris ainulaadne, kui sellele tegelikult mõelda. Paljud telerit vaatavad inimesed võivad sellesse loosse sattuda ja investeerida emotsionaalsel moel, kuid tavaliselt kui programm on läbi, on kõik, nad pöörduvad tagasi oma ellu ja leiavad, et kuigi see pole nii rahuldust pakkuv kui telemaailm, on see tõeline ja nad saavad sellega midagi ette võtta. Kohtunik tahtis olla inimene, kes annaks inimestele need võimestamise ja lootuse tunded ning see ajendas teda eelkõige näitlejaks saama. Ta otsustas kasutada sporti näitlemise hüppelauana, käia stipendiumil Oregoni ülikoolis ja mängida Ducksis, samal ajal telekommunikatsiooni ja filmi erialal koos psühholoogia kõrvalerialaga.

Alles pärast lääneranniku saate korraldamise konkursi võitmist sai ta lõpuks agendi ja tema karjäär hakkas veerema. Sellest hetkest alates hakkas ta omandama väikseid osi erinevates saadetes ja projektides, mis võimaldasid tal luua mainet, samal ajal kui ta jätkas jätkuva töö ja osade otsimist, mis võimaldaksid tal oma karjääri veelgi arendada. Tähevärav SG-1 oli üks tema suurimaid rolle, kuid hetk, mil ta sattus Kratose poolelt lugema, oli suur murdepunkt, kuna see oli roll, mis võimaldas tal ande tõeliselt sisse lülitada.

Kui mäng esimest korda välja tuli, arvasid paljud, et God of War näib üsna vinge välja, kuid see oli lihtsalt üks mäng, kuni sai tõestatud, et see on midagi erilist. Kohtuniku hääl ei olnud tegelikult Kratose liikumapanev jõud, kuni sai teada, et Kratos oli tegelikult keegi, kes oli vaatamist väärt ja mäng oli midagi, kuhu tasuks tõsiselt aega investeerida. Aastate jooksul on sõjajumala saagal olnud nii kõrgeid kui ka madalamaid punkte , kuid üldine tegelaskuju pole kunagi kunagi moest välja läinud, kuna ta on üks kõige imponeerivamaid ja ägedamaid tegelasi, mis on mõnda aega loodud. Chris Judge-sugusele inimesele hääle andmine sellisele tegelasele on meisterlik tõmme, sest nüüd on Kratos kergesti meelde jäänud kui mees, kes ei vaidlustanud mitte ainult ühe, vaid kahe erineva mütoloogia jumalaid, vaid ta on ka see mees, kes ta räägib, on mõeldud kuulamiseks.