Kas me näeme kunagi Skyrimi filmi?

On palju kuulujutte, et Skyrimi film võib olla töös, kuid näib, et praegu pole midagi tõestatud. Praegu näib, et klatš ja ideed, et selline asi võib juhtuda, on piisav, et erutada fänne ja mängijaid, kes on nautinud seda osalejat Elder Scrolls'i mängudesse, piisavalt, et aimata, et see võib juhtuda kunagi teel. Kuid arvestades seda, kui palju filme on hilja ilmunud, on ka üsna ennatlik arvata, et Skyrim suudab ilma probleemideta edasi minna, sest praegune trend pole tegelikult seotud fantaasia ja mõõgaga, vaid omamoodi esialgu teisele žanrile üle läinud. Ausalt öeldes, kui seda filmi kavatsetakse teha, peab see olema praegu väljatöötamisel või võib-olla teha sellest telefilm või seriaal, mis pole erinevalt Troonide mängust ja mis suudaks jätkuvalt rahuldada neid, kes vajavad head fantaasiaparandust. On mitmeid põhjuseid, miks inimesed tahaksid seda mängu filmiks teha.

Siin on vaid mõned üksikud.

See on avatud maailm, kus on palju ruumi jutustamiseks.

See on näide sellest, mida maailmad vajavad, kui neid esitatakse mis tahes kujul. Suletud maailm, millel pole arengut ja võimalust seletamiseks, ei loo lugu ega ruumi laienemiseks. Õnneks on Skyrim väga detailne maailm, mis ei vajaks palju loomist, vaid nõuaks hoopis palju uurimistööd ja seda, kus oleks kõige parem filmida ning kes oleks parim, milliseid osi inimesed mängiksid. See võimaldab palju rohkem seiklusi ja jutuliini, mis suudab publikut huvitada ja pakkuda valitud kangelasele laia hulga seiklusi ja lõkse. Seiklusfilmides peab tõepoolest olema seiklus, et panna inimesi vaatama ja tähelepanu pöörama, vastasel juhul võivad nad veidi lamedaks kukkuda.

Seal on ruumi enamatele kui kangelaslikkusele.

See on lugu, mis ei pea järgima enamike fantaasiafilmide rangeid reegleid, kuna mäng ise on nii avatud, et on palju erinevaid teid, mida võiks minna, ja palju erinevaid lugusid, mida võiks rääkida. Kujutage ette fantaasiafilmi, kus jooksevad samaaegselt mitu erinevat jutuliini. Selleks oleks vaja režissööri, kellel oleks teadmisi nimetatud jutuliinide integreerimiseks, kuid see oleks siiski vääriline efekt, mis võib viia Skyrimi maailma väärilise kuulsuseni, mida oleks liiga ahvatlev mitte näha. Pluss idee sellest, et maailma sellisel viisil kasutatakse, võimaldaks rohkem efekte, rohkem draamat, rohkem tegevust ja lihtsalt kõike rohkem. See võib olla pikem film, kuid kindlasti oleks see midagi, mida fännid põnevil näeksid.

Kahtlemata oleks palju staare, kes oleksid huvitatud sellise filmi sisselogimisest.

Mõelge kõigile staaridele, kes on oma karjääri jooksul teinud fantaasiafilme, ja mõelge siis neile, kellel on see võimalus hästi õnnestunud. On üsna vähe, mis sobiksid rollidesse, mille selline film kättesaadavaks teeks, ja pole kahtlust, et nad võiksid selle filmi ellu äratada samamoodi, nagu nad on teinud teiste heaks. Kuigi näib, et ülaltoodud klipp lubab Skyrimi filmi, on see sama haagis, mida on mängu jaoks kasutatud. Kuid kui staarnäitleja peaks asuma selle filmi peategelase või vähemalt ühe tegelase asemele, on lihtne ette kujutada, kui suure hüppe see tekiks ja millised ootused hakkaksid kasvama.

See on omamoodi hämmastav, et pärast nii palju aastaid pärast filmi ilmumist pole ühtegi tõelist sõna Skyrimi filmist tegemisest ilmnenud, kuid siis suundumused tulevad ja lähevad tsüklina ning võib juhtuda, et need, kes seda ootavad, võivad oodata neil on võimalus haarata kinni võimalikult suurest publikust, et vähemalt proovida kindlustada võimalikult suured kassa numbrid. Lõppude lõpuks näib see olevat koht, kuhu paljud inimesed tahavad vaadata, millist edu on film saavutanud. Tundub õiglane öelda, et Skyrim võitleks ülesmäge, kui see läheks teiste videomängude filmidega samas suunas, kuid võib-olla suudaks see lunastada ennast ja teisi filme, kui ei oleks võimalikult peresõbralik ja läheks pärast rasket elu PG-13 kuni R hinnang. Lõppude lõpuks vaadake, mida see koomiksite jaoks tehtud on.