Kõik, mida peate teadma kellegi taevase prisma kohta

Millist Filmi Näha?
 

No Man’s Sky on selle algsest käivitamisest kaugele jõudnud ja pärast mitmeid muid massilisi värskendusi on meile nüüd tutvustatud No Man’s Sky Prismasid. No Man’s Sky Prismad lisab hulgaliselt uusi funktsioone, uusi tehnoloogilisi võimalusi ja palju muud ning kõige parem on see, et see on täiesti tasuta värskendus kõigile mängijatele! No Man’s Sky Prismades on üsna palju uut, millest rääkida, sealhulgas mõned järgmise põlvkonna värskendused, mis parandavad jõudlust ja muudavad mängu veelgi vapustavamaks, nii et räägime kõigest, mida peate teadma No Man's Sky Prismade kohta! See värskendus sai kõigile mängijatele kättesaadavaks 2. juunil 2021 ja saate tutvuda selle treileriga siin!

No Man’s Sky Prismad

Sügav õppimine super proovide võtmine

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) on NVIDIA RTX-tehnoloogia, mis sisaldab aliasimis- ja superdiskreetimismeetodeid, et parandada pildi üksikasju kõrgemate eraldusvõimetega, ilma et kaadrisagedus väheneks.
  • DLSS-i saab lubada kõigi ühilduvate NVIDIA RTX-graafikakaartide jaoks ning see pakub märkimisväärseid jõudluse ja visuaalse kvaliteedi parendusi.

Ekraaniruumi kajastused

  • Ekraaniruumi peegeldused (SSR) on lubatud arvutisse (varsti PCVR-i), järgmise põlvkonna konsoolidele ja Xbox One X-le.
  • SSR loob kvaliteetseid peegeldavaid materjale ja parandab valgustuse kvaliteeti.
  • Eritellimusel valminud SSR-i visuaalid on koostatud ja lubatud kosmoseanomaalias, kosmosejaamas, kaubalaevade siseruumides, mahajäetud kaubaveoautodes ja atlasejaamades.

Volumetrics

  • Olemasolevat mahulist valgustussüsteemi on oluliselt optimeeritud.
  • Volumetriline valgustus on VR-is lubatud.
  • Lisatud tugi värvilistele mõõtetuledele.
  • Lisatud tugi suunatulelaternatele.
  • Lisati koobastesse mahuline valgustus.
  • Lisas tähelaeva ja eksootsi esilaternatele mahulise valgustuse.
  • Lisas mahulist valgustust Sentineli droonidele, quadidele ja jalutajatele.
  • Lisas mahajäetud valgustuse mahajäetud kaubavedajate enamale rekvisiidile.

Parallaksi oklusiooni kaardistamine

  • Kõigile platvormidele on lisatud parallaksi oklusiooni kaardistamine.
  • Parallaksi oklusiooni kaardistamine lisab täiendavaid üksikasju ja määratlusi tekstuuridele ja materjalidele, mida kasutatakse kosmose anomaalia ja suurte planeetide hoonete jaoks.

Murdumised

  • Kerge murdumise renderdamine on lubatud kõigil platvormidel, välja arvatud PS-põhine VR.
  • Klaasist pesamishooned murravad nüüd valgust.
  • Refraktsioonimaterjale on lisatud sobivatele klaasist või vedelatele dekoratiivesemetele, näiteks klaasanumatele või läbipaistvatele ekraanidele.
  • Sobivatele planeediefektidele, näiteks ujuvatele mullidele, on lisatud murdumismaterjale.
  • Kosmoseanomaaliasse on lisatud murdumismaterjalid.
  • Tähelaeva ja Exocrafti kabiinid murravad nüüd valguse.

Vihm ja ilm

  • Vihmaefektide visuaalset kvaliteeti ja tihedust on oluliselt parandatud.
  • Vihmapiisad murravad nüüd valguse.
  • Planeedipinnad, taimed, mineraalid, olendid, tähelaevad ja mängijad saavad nüüd vihma kätte märjaks.
  • Piksetormidel on nüüd võimalus välgu löögipunktis luua tormikristalle.
  • Meteooriduššidel on nüüd võimalus jätta oma löögikohta väärtuslikud koristatavad kivid.

Visuaalne ja helikvaliteet

  • Valgusvõlli / krepuskulaarse kiirte renderdamist on täiustatud atmosfäärilisema planeedikogemuse saamiseks.
  • Paljud lehestiku rekvisiidid on detailide täpsuse huvides ümber töötatud.
  • Uue põlvkonna konsoolide ja arvutite jaoks, mis kasutavad Ultra-seadeid, on lisatud täiendavaid planeedidetaile ja olemasolevate objektide kaugusjooned on suurenenud.
  • Koopad on kapitaalremonditud, luues uurimiseks rikkaliku, üksikasjalikuma, atmosfäärilisema keskkonna.
  • Väände- ja teleportatsioonivisuaalid ning heli on täielikult ümber töötatud.
  • Kosmosejaama angaarilahel on nüüd automaatne kosmosejaama kontroller, mis jälgib liiklust ja tagab jaama sujuva töö.
  • Tähelaeva mootori heli on remiksitud ja täiustatud.
  • Osakeste mõju, nagu droonide, laevade ja asteroidide plahvatused, on oluliselt paranenud.
  • Mängija tõrviku visuaalseid efekte on täiustatud.
  • Parandatud mitmed probleemid, mille tõttu mängija tõrvik oli praeguse asukoha jaoks liiga hele.
  • Parandati mitmeid probleeme, mis põhjustasid mängija tõrviku joostes mängijaga ristumise.
  • Parandamist on parandatud, fikseerides suure visuaalsusega aladel mitmeid visuaalseid esemeid.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu galaktikakaart oli kavandatust vähem värvikas.
  • Lahendati pimenev probleem, mis mõjutas kosmosejaama toole ja muid istekohti.
  • Lahendatud on probleem, mis võib kaubaveo sildadele tekitada valesid varje.
  • Parandas probleemi, mille tõttu laeva stardiheli käivitati mängu laadimisel.
  • Parandatud mahajäetud kaubavedajate pardal olnud tulnukakaunade visuaalsed probleemid.

Fotorežiim

  • Teravussügavuse mõju on ümber kirjutatud, tuginedes füüsilisele segaringi simulatsioonile.
  • DoF-välja kvaliteeti on oluliselt parandatud.
  • Fotorežiimis on DoF-juhtnuppe nende sätete kajastamiseks reguleeritud. Automaatkauguse režiim on eemaldatud. Lisatud on makrorežiim, mis annab kaamera lähedal oleva fookuse üle hea kontrolli.
  • Saadaolevatele fotorežiimi suvanditele on lisatud õitsemise juhtimine.
  • Fotorežiimi sätete reguleerimise nupud on tehtud kohe klõpsates.
  • Lahendatud oli probleem, mis põhjustas fotorežiimi sätete reguleerimisel heli rämpsposti.

Olendid ja kaaslased

  • Kõigile platvormidele, välja arvatud Xbox One S ja PSVR, on lisatud karusnaha renderdamise tehnoloogia.
  • Karusnahk on lisatud paljudele olenditele. Need olendid on valitud olemasolevate liikide hulgast sobivalt.
  • Praktiliselt kõiki madalalennulisi ja maismaal olevaid olendeid saab nüüd taltsutada ja kaaslasteks adopteerida.
  • Madalalt lendavaid kaaslasi saab paigaldada ja lennata läbi taeva.
  • Lahendatud on probleem, mis põhjustas nõrkade olendite alati väljasurnuks sildistamise.
  • Parandas arvukate värvide ja märgistustega seotud probleeme konkreetsete olenditega.

Baidibiit

  • ByteBeat trummisüntesaatori kvaliteeti on oluliselt parandatud.
  • Kiirmenüüsse Utiliidid on lisatud ByteBeat'i teek ja muusikapleier.
  • Teeki saab kasutada salvestatud lugude esitamiseks kõikjal, kus saate luua oma isikliku heliriba.
  • Kui olete aktiivses ByteBeat Devicesis asuvas baasis (teie enda või mõne muu mängija), saate seadmete väljundi rajana salvestada oma teeki.
  • ByteBeat'i teeki saab kasutada lugude saatmiseks lähedal asuvatele mängijatele. Saadetud lood salvestatakse nende teeki.

Kasutajaliides ja elukvaliteet

  • Lahendatud on probleem, mille tõttu galaktika kaardil näidati kaubalaevamarkerite duplikaate, kui teie aktiivne missioon hõlmas teie pealinna laeva.
  • Planeedikaarte, mis ei suuda hoonet leida, enam ei tarbita.
  • Planeedikaardid, mis ei suuda hoonet leida, annavad veateate koos juhistega, miks.
  • Kaubiku ostmisel kantakse teie eelmine kaubabaas automaatselt üle ja pannakse uue kaubalaeva pardale.
  • Kaubalaevade täiendamise terminalile on lisatud uus võimalus, mis võimaldab mängijatel oma kaubalaeva lähtestada vaikeplaanile.
  • Kosmoseanomaaliasse on lisatud uus komponentide retseptide uurimisjaam. See terminal võimaldab nanitite eest uurida komponentide retsepte. Planeeditehased ja kombainid pakuvad uurimispreemiatena endiselt komponentide retsepte.
  • Kinnitamisjuhised soovitavad mängijatel nüüd külastada kosmose anomaaliat, et avada retseptid, millele neil puudub juurdepääs.
  • Kinnitamisjuhised soovitavad mängijatel nüüd osta komponente kosmosejaamast, kui mängija ei tea retsepti ja komponente on lihtne osta.
  • Parandas haruldase tõlkimata ERROR-stringi eksemplari uurimispuude hüpikakendes.
  • Retsepti uurimisel enne selle vanema avamist lisati tõrketeade.
  • Välimuse muutmise kasutajaliides ja muud kohandamisinteraktsioonid on üle vaadatud ja visuaalselt värskendatud.
  • Varude vahelehtedel ja alamvahekaartidel on nüüd väike ikoon, mis näitab, et sellesse inventari on paigutatud uus üksus.
  • Mitme komponendi samaaegsete jooniste vastuvõtmisel kuvatavat kasutajaliidest on täiustatud ja see näitab nüüd kõiki komplekti osi.
  • Arvutis saab klahvistikud nüüd kustutada, määrates sama võtme samale toimingule uuesti.
  • Suurendas märkimisväärselt kolmanda isiku laevakaamera vabadust, nii et mängijad saaksid lennu ajal laeva ümber pöörelda.
  • Tutvustasime alternatiivset ja varieeruvat kaamera nurka, kasutades samal ajal impulssmootorit.
  • Viis impulssimootorit kolmandal isikul kasutusele teavitusalal kütusenäidiku.
  • Laevakabiini 3D-kaardil kuvatakse nüüd õigesti Atlase jaamad ja mustad augud.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu laevakabiini 3D-kaardil võib olla kosmosejaam süsteemides, kus ühtegi jaama ei olnud.
  • Parandas Quicksilver Synthesis Companion poe sõnumside selgust.
  • Parandas sõnumside selgust, kui te ei saa ekspeditsioonil konkreetseid hüvesid lunastada.
  • Lisati hoiatusteade, kui üritatakse ekspeditsiooni teha ilma võrguühenduseta kontoga (ekspeditsioonid ei nõua tasulisi veebikontosid, kuid enne NMS Discovery serveriga tuleb luua ühendus, et asjakohased andmed algselt alla laadida
  • ekspeditsioon).
  • Parandas probleemi, mille tõttu mõned mitte-äärmuslikud planeedid sildistati äärmuslikeks.
  • Parandatud mitu juhtumit, kus missiooniteatest puudusid ikoonid.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu mitmed väiksemad kasutajaliidese elemendid olid 3200 × 1800 eraldusvõimega valesti kompenseeritud.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu tõmmati laienedes varude pesa ümber õhuke valge joon.
  • Parandas probleemi, mis kattis kaks markerit, kui hoones on käidud, kuid sellel on ka aktiivne missioonitähis.

Muud veaparandused jaOptimeerimised

  • Parandas krahhi, mis oli seotud teiste mängijate allalaaditud alustega.
  • Tutvustas väiksemat optimeerimist, mis on seotud planeetide proportsionaalsete rekvisiitidega.
  • Tutvustas Xbox One X valgustuse optimeerimist.
  • Tutvustas märkimisväärset arvu varjutajate optimeerimisi.
  • Parandatud arvutispetsiifiline probleem, mis võib põhjustada aeglast voogesitust.
  • Lahendatud on probleem, mis võib PC-s ja järgmise põlvkonna konsoolides põhjustada tõrkeid.
  • Parandatud haruldane probleem, mis võib põhjustada NPC-dele sama interaktsiooni korduva pakkumise.
  • Parandas probleemi, mis muutis planeedi prahipaigast leitud Korvaxiga konkreetse suhtluse kavandatud järjekorra.
  • NPCde poolt keeleoskuse harjutamisel või nende kahjustatud tähelaevade parandamisel saadud hüved on tasakaalustatud, et olla heldem.
  • Ioonakude ehitusmaksumust on vähendatud.
  • Mitme Quicksilveri preemiaeseme ehitusmaksumust on vähendatud.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu kavandi uurimispuusse ja kataloogi ilmusid valed ja ehitamatud topeltvundamendi ja uksetükkide duplikaadid.
  • Lahendati suurte tubadega mitmeid napsutavaid probleeme.
  • Parandati Nexuse missiooni sihtmärkidega mitmeid desünkroonimisprobleeme.
  • Parandas Nexuse piraatmissioonide hulga desünkroonimisprobleeme.
  • Suurendas mõnede Nexuse missioonide käigus potentsiaalselt rikutud Sentineli kohtumisi.
  • Lahendatud on probleem, mis võib takistada SSV Normandy SR1 fregati preemia lunastamist, kui see lunastati esmakordselt enne kapitalilaeva omandamist.
  • Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada ekspeditsiooni ühe salvestusmängu taasaktiveerimise ekspeditsioonidena pärast ekspeditsiooni lõppu.
  • Parandatud krahh, mis võib tekkida üleminekul ekspeditsiooni salvestamisest tavarežiimi salvestamiseks ekspeditsiooni lõpus.
  • Parandas probleemi, mille tõttu mustad augud viisid ekspeditsiooni ajal mängijad alati ekspeditsiooni stardisüsteemi.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu NPC laevad võivad eelpostidel üksteise otsa maanduda.
  • Korrigeerisid planeetide arhiivi maandumisplatvorme, et laevad õhku ei tõuseks ja hoonesse ei kukuks.
  • Teie baasi istutatud põllukultuurid ei põrka navigeerimise hõlbustamiseks enam mängijatega kokku.
  • Parandas probleemi, mille tõttu ilmus tõlkimata string lühikese aja jooksul Nexuse missiooniga liitumisel.
  • Parandas mitmeid teksti vormindamise probleeme.
  • Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada jälgimisheli korduvat esitamist pärast missioonisihtmärgi avastamist sihtmärgi pühkimise abil.
  • Kohandatud kasutajaliidese heli on lisatud kaaslase kohandamise lehele.
  • Lahendatud on renderdamisprobleem, mis võib põhjustada maastikul tumedate laikude ilmumist.
  • Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada õmbluse nähtavuse planeedi atmosfääris.
  • Parandas probleemi, mille tõttu kursor ilmus dialoogivalikute ajal, kui kasutasite VR-i padjaga.
  • VR-i sihtmärkide pühkimine ja leviala tuvastamine kasutab nüüd kursorina mitut tööriista.
  • Lahendatud on probleem, mis võib takistada teistel mängijatel mõne interaktsiooni kasutamist pärast planeedilt alla kukkunud kaubalaevalt päästetud kaubakasti parandamist.
  • Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada mõnel mängijal tehnoloogia uuendamisel nulltasu, kuid pole võimalust seda uuesti laadida.

See on kõik, mida peate teadma No Man’s Sky Prismade kohta! Kui soovite tutvuda täielike värskenduste märkmetega, saate seda teha siin.