Kuidas avada Nier Automata 'hea' lõpp
Yoko Tarol on mitme lõpuga mängude tegemise maine. Seetõttu ei üllatanud Yoko Taro fänne eriti Nier: automaadid oli mitu lõppu. Selle asemel üllatas mõnd neist tõsiasi, et sellel on 26 lõppu. Õnneks on 26-st lõpust 21 rohkem nalja lõppe kui miski muu, mis tähendab, et huvitatud isikud, kes soovivad näha kõike, mis on lugu asjakohane, peaksid oma tähelepanu suunama ülejäänud viiele. Neid viit lõppu nimetatakse lõpudeks A – E, mis peaksid inimestel muutma nende jaoks asjakohase teabe otsimise mugavaks.
Kas Nieris on hea lõpp: automaadid?
Kuna aastal on nii uskumatult palju lõppeNier: automaadid, on enamik mängijaid kindlasti huvitatud õppimisest, kas lõpul on hea lõpp või mitteNier: automaadid. Ehkki pole midagi sellist, mida tegelikult sildistataks kui „Hea lõpp“, on üldine üksmeel selles, et E lõpp on kõige rahuldust pakkuvam. See kehtib eriti seetõttu, et mängijad ei saa Ending E-d enne, kui nad on lõpud A-st D lõpetanud, muutes selle ka 'True Endingiks'.
Enamasti ei tohiks lõppu E jõudmine olla eriti keeruline. See on siiski üsna aeganõudev. Seda seetõttu, et huvitatud isikud peavad lõpuni A jõudmiseks üks kord mängu võitma ja seejärel lõpuni B jõudmiseks kaks korda. Pärast seda peavad nad saama avada mõlemad lõpud C ja D. Kui nad on näinud nii lõppu C kui ka D , saavad nad teha lõpu D veidi muutusi, võimaldades neil nii E lõppu avada.
Kuidas saate Nieris: automaadid hea lõpu avada?
Täpsemalt, esimene peatükk toimub 2B ja 9S vaatenurgast. Teekond jõuab lõpuni nii, et 2B ja 9S suudavad tappa nii Aadama kui Eeva. Selle käigus nakatub 9S Eve loogikaviirusesse, kuid tal õnnestub oma teadvus viia uude S-tüüpi kehasse. See oleks A lõpp.
Edasi liikudes juhtub teine peatükk 9S vaatenurgast. Selles peatükis täidab 9S tõrke ilmnemisel tavapärast protseduuri, mille tulemusel saab ta teada oma üksuse missiooni tegeliku olemuse kohta midagi üsna ebameeldivat. Põhimõtteliselt on inimkond, kellele androidid oma eksistentsi on pühendanud, olnud läbi aegade surnud, kusjuures peale nende genoomi ja ajalugu sisaldava serveri pole enam midagi järel. Selle asemel eksisteerib nende üksus androidide moraali ja mitte millegi muu säilitamise huvides. Veelkord lõpetab Eeva alistamine peatüki, kuid seekord annab see lõpu B.
Kolmandas peatükis on 2B, 9S ja A2 perspektiivmärgid. Peatüki liiga üksikasjalik kirjeldamine tooks kaasa veelgi massilisemad spoilerid, kuid piisab öelda, et A2 ja 9S lõpetavad üksteise vastu võitlemise kõige lõpus. Seetõttu on mängijatel võimalus valida üks kahest, et luua lõpud C ja D. Kui nad võidavad A2-ga mängides, suunduvad nad lõppu C. Seevastu, kui nad võidavad 9S-is mängides, saavad nad Õnneks, kui mängija on ühe neist kahest lõpust lahti lukustanud, ei tohiks neil teise avamiseks liiga kaua aega minna.
Pärast seda, kui mängija on saanud nii C- kui ka D-lõpud, peaks ta valima veel kord 9S. Seekord komistavad paar Podi 2B, 9S ja A2 andmetele, mis on endiselt terved. Kui see valik ilmub, saavad huvitatud isikud andmete salvestamiseks valida „Jah”, kui teil on Pod 042, mille tulemuseks on minimäng, kus mängijad peavad krediiti tulistama. Kui see on lõpule jõudnud, saab mängija teada, et Pod on oma mälestuste ja kogemustega rekonstrueerinud kolm androidi. Puudub tõeline garantii, et kolmikul seekord paremini läheb, kuid mäng pakub siiski Podi kaudu lootust, et nad suudavad tõepoolest asjakohastele tegelastele paremat tulevikku teha. Iseenesest on see põhjus, miks seda lõpu E peetakse nii „heaks lõpuks“ kui ka „tõeliseks lõpuks“.