Kas mäletate kurikuulsat Contra Infinite Lives Code'i? Eeldati, et see pole mängus

Millist Filmi Näha?
 

Kas mäletate Contra mängimist ja Konami koodi õppimist, mis loodi selleks, et anda teile 30 hetkeks kohest elu? Selgub, et kood ei pidanud kunagi olema osa mängust, kuid loomulikult teavad need, kes me koodi õppisime, kuidas see läks. Üles, üles, alla, alla, vasakule, paremale, vasakule, paremale, B, A, Start oli kõik, mida pidite meeles pidama ja NES-i maailm oli sisuliselt teie. Pärast Contra ilmumist on aastate jooksul tehtud muid koodivariatsioone, kuid sellest ajast alates on see enam-vähem sama. Kui soovite, võite tänada arendajat Kazuhisa Hashimotot, kes installis koodi, kui ta ei suutnud mängu Gradius võita, üritades seda vormindada arkaadist NES-i. Meile õnneks unustas ta koodi kustutamise, kui mäng massidele välja saadeti, ja selleks ajaks, kui keegi seda märkas, oli kood juba laialt levinud.

See tõestab, et petukoodid on olnud palju kauem kui mõned inimesed arvavad. Mäletan, et Contra oli omamoodi karm mäng, kuni harjusite sellega ja üks hulkuv kuul võib kogu teie mängu rikkuda. 30 elu arvestamine oleks aga humongous õnnistus kõigile mängijatele, kes soovisid mängu edasi minna, ilma et peaks muretsema selle pärast, et igal tasandil mitu korda surra ja uuesti alustama peab. Ka petukood on endiselt olemas, sest midagi sellist head ei pea kindlasti kaua saladuses hoidma ja kui inimesed midagi sellist õpivad, kipuvad nad seda himustama ja mõneks ajaks rippuma. See on läbi teinud selle variatsioonid, kuid kui mõelda, võib Mortal Kombati verekood selle olemasolu eest isegi Contra / Konami koodeksit tänada. Kaugelt kaugemale NES-i mängudest, mis näitasid vägivalda, kuid vähe muud, võis Mortal Kombat näidata tegevust ilma vereta, kuid kui kood punaste jõgedega löödi, hakkasid jooksma.

Esialgu oli aga teadmata, kuidas kood mängimist mõjutab. Gradiuses oleks mängija laev kaetud kõigi võimalike jõupingutustega, samas kui Contras annaks see teile täiendavaid elusid. Kui kood Mortal Kombatis oli lubatud, ei olnud see keelatud, kuid kui seda ei olnud, ei olnud paljud rünnakud ja surmajuhtumid lihtsalt võimalikud. Lõppude lõpuks on verd tõmbavat rünnakut raske kasutada, kui koodi pole sisestatud, et see programm saaks töötada. Contras tähendas see aga lihtsalt seda, et te ei peaks muretsema nii palju suremise pärast, kui teil pole kombeks seda teha umbes iga minut.

Asjaolu, et petukood on endiselt aktiivne, on omamoodi naljakas, kuna on lihtne arvata, et programmeerijad oleksid teinud kõik endast oleneva selle kõrvaldamiseks ja mängukogemuse õiglaseks hoidmiseks. Kuid jällegi annab inimeste võidu laskmine kindlasti rohkem motivatsiooni rohkemate mängude ostmiseks.