Kriimustada
Scratch ühendab multimeedia ja animatsiooni visuaalse programmeerimiskeelega.
Programmeerimiskeel:KRAABITAMINE http://scratch.mit.edu/
Laadige alla tarkvara:Scratch versioon 2.0 töötab otse veebibrauseris URL-i aadressil http://scratch.mit.edu/projects/editor/ , nii et pole midagi alla laadida. Selle URL-i abil saate programme Scratchis programmeerida otse brauseris. See aga nõuab programmeerimisel või käivitamisel Interneti-ühendust.
Kui vajate iseseisvat versiooni (nt kui peate programmeerima või töötama ilma Interneti-ühenduseta), peate selle versiooni alla laadima. Scratch 2.0 eraldiseisev redaktor on beetaversioonina saadaval alates http://scratch.mit.edu/scratch2download/ .
Maksumus:Tasuta
Juhised tarkvara seadistamiseks:Laadige alla koodi versioon 1.4; käivitage häälestus (installijuhised on allalaadimise URL-is) või käivitage versioon 2.0 otse brauseris ilma allalaadimiseta.
Riistvaranõuded:PC, Mac
Toetatud operatsioonisüsteemid:Win, Mac, Linux
Raskusaste:1 viiest
PROOVI SEDA!
1. Käivitage kriimustus
2. Näete programmeerimispaletti
3. Looge vahekaardilt muutujad kaks muutujat “kraadi F” ja “kraadi C”
4. Lohistage programmi käskude aknas programmi sammude ikoonid programmi piirkonda. Saadaval on programmeerimisetapid neljal eraldi vahekaardil. Kollased ikoonid tähistavad juhtimisvoogu. Oranžid ikoonid tähistavad muutujaid ja muutujatega tehinguid. Ikoonid “Tumesinine” tähistavad animeeritud kujundi toiminguid ja liikumisi ning rohelised ikoonid muutujate ja juhtimissammude toiminguid.
5. Sisestage temperatuuri teisendamise programmi laused allpool, lohistades ikoonid vahekaardilt programmi käsud avalduste alale.
6. Käivitage programm, klõpsates rohelisel lipul.
7. Sprite'i all peaks ilmuma tekstikast. Sisestage teisendatav temperatuur.
8. Soovi korral laadige see lihtsalt alla Kraapimisfail ja käivitage see!
PROGRAMMI KOHTA - JALUTAMINE LÄBI
Kollane kast käivitab programmi. Kõik muud sammud järgivad seda plokki.
Järgmine lause küsib kasutajalt sisestust ja loeb väärtuse.
Need väited muudavad temperatuuri.
Järgmises avalduses esitatakse noot 0,5 löögi kohta. Takti samm on häälestatud F kraadini.
Tumesinine lause liigutab sprite'i.
Järgmised väited kontrollivad temperatuuri.
Viimane rida lõpetab programmi.
PROOVI SEDA
1. Muutke otsustes kasutatavaid temperatuure - muutke madalamat temperatuuri näiteks 60 kraadilt 30 kraadile.
2. Lisage mõned väited, et sprite heliseks.
3. Looge uus temperatuurivahemik 30–60 kraadi ja laske sellel kuvada - „Võtke kaasa müts ja kindad!”
4. Muutke fraaside sõnastust.
5. Lisage veel üks tekstisisestus - küsige näiteks tuule kiirust.
6. Lisage mõned tingimuslaused, mis hindavad tuule jahedustegurit.
7. Lisage veidi teksti, et kuvada tuulekülma tulemus
UURI LISAKS
http://scratch.mit.edu/ - suurepärased õpetused ja 100 toimivat näidet ning lähtekood
RESSURSID, NÕUANDED, NIPPID JA NÕUANDED
Scratchi veebisaidi funktsiooniprogrammide ala sisaldab tõeliselt lahedaid programme. http://scratch.mit.edu/explore/projects/featured
Saate oma programme jagada Scratchi veebisaidil.