Terraria käivitab Steam Workshopi toe värskenduse

Millist Filmi Näha?
 

Juba mõnda aega olen ma ise Terrariasse hüpanud, kuid tundub, et see sai Steamis äsja üsna suure värskenduse! Terraria versiooniga 1.4.2 on kaasas hunnik värskendusi ning ka Steam Workshopi tugi! Kui te pole varem Terrariast kuulnud, on see 2D meisterdamise platvorm nagu Minecraft, kuid ka täiesti erinev. See on peaaegu rohkem nagu täispikk RPG, kus on mitu lõppmängu ülemust ja kogutud tonni saaki. Mulle on alati meeldinud mängida Terraria ja soovitan seda pikslipõhiste mängude austajatele, Minecraft või RPG-d üldiselt. Mida me siis selle uuega täpselt saime Terraria värskendada? Noh ... seda on palju, nii et võta kinni, sest rääkida on palju asju.

Üleslaadimised maailmas

'Kas teil on tõesti lahe kaart, mida soovite jagada? Parim Terraria golfiväljak üldse? Võib-olla eepiline seikluskaart, mis rahva meelt lööb? See on teie võimalus seda maailmaga jagada! ' Näib, et saate nüüd kogu maailma jaoks maailmad üles laadida ja seal ringi mängida! Ma arvan, et see on mängu väga lahe täiendus ja mul on hea meel vaadata, mida mõned kogukonnast üles laadivad!

Ressursipaketid

„Muutke Terraria välimust, kõla ja lugemist kohandatud pakettidega, mis võivad mängu erinevaid aspekte muuta. Ressursipaketid ja muutke ühte, kahte või kõiki kolme alltoodud sisutüüpi: '

  • Tekstuuripakid

    • 'Mis oleks, kui seniit oleks hiiglaslik banaan? See ei tundu meie jaoks liiga meelepärane, kuid võib-olla on see teie asi - see on teie võimalus muuta ühte, kahte või võib-olla isegi kõiki Terraria spraite! '
  • Muusikapakid
    • „Kas soovite mängusisese heliribaga asju muuta? Selle väga laheda kõlaga funktsiooni kaudu saate oma kohandatud lugusid importida. '
  • Keelepaketid
    • 'Kas tunnete, et võiksite teha parema tõlke - või uue? Kas soovite kirjutada NPC-de jaoks oma kohandatud dialoogi? See on teie õnnepäev! ”

Seega näib, et modi tugi on selle värskendusega veelgi arenenud! Kui soovite veelgi sügavamale uurida Terraria modifitseerimiskogemust, võite kasutada ka praegu saadaolevat tModLoaderit, kuigi see töötab praegu veel Terraria 1.3 versioonis, kuid tööriista taga olev meeskond töötab praegu tModLoaderi ülesseadmise nimel varsti 1.4 versioonile.

Steam Workshopi tugi

Kõigist mängudest, millel minu arvates peaks olema Steam Workshopi tugi, arvan, et Terraria on suurim ja tundub, et oleme selle kõigi nende aastate jooksul lõpuks kätte saanud. Siin on mõned funktsioonid, mis on teie töökoja lehel saadaval iga üleslaaditud sisuüksuse jaoks:

  • Kirjeldusleht, mida saab värskendada teie valitud täieliku kirjeldusega
  • Spetsiaalne arutelufoorum teie sisu jaoks
  • Kommentaaride leht
  • Teie tehtud värskenduste muutmisleht
  • Töökojafailide mitmesugused mõõdikud ja hindamissüsteemi teave
  • Sisu nime muutmise võimalus (see kasutab vaikimisi üleslaaditud üksuse failinime)
  • Sisu kuvamiseks võimalused täiendavate ekraanipiltide või isegi videote lisamiseks
  • Nähtavuse lüliti (sama, mis nähtavuse valik, mille olete avaldamisel määranud)

Muud uued funktsioonid

Sellesse Terraria värskendusse on lisatud mõned muud funktsioonid, sealhulgas:

  • Lisati Terrariale Steam Workshopi integreerimine, mis võimaldab alla laadida ja jagada maailma faile ja ressursipakette
  • Laiendatud ressursikomplekti funktsioon, mis hõlmab ka keele asendamist ja muusika asendamist
  • Lisas uurimis- ja bensuurimenüüsse nupu, mis võimaldab teil kogu praeguse otsinguteksti kustutada
  • Vaenlase bännerid pakuvad nüüd ka mängijate suuremat kaitset vaenlase mürskude eest (varem rakendati neid ainult kontaktkahjustustele)
  • Lisati märkide ja maailmade nime muutmise võimalus

Terraria 1.4.2 Veaparandused

Muidugi ei saa me ilma mõne veaparanduseta Terraria värskendust saada ja seal on ... palju:

  • Lahendatud on korduv probleem, mis seisneb selles, et Rolling Cacti koeb Deemonide altaritele ja põhjustab avariisid
  • Lahendatud on probleem, mille korral seemned ei genereeriks alati ühesuguseid maailmu, olenevalt sellest, mitu maailma selles mänguseansis genereeriti
  • Lahendatud on probleem, kus mõned langevad plaadid kukuksid platvormidelt läbi, selle asemel, et neile maanduda
  • Lahendatud on probleem, kus paberlennukid ei langenud kogustes, mille järgi Bestiary ütles, et peaksid langema
  • Lahendatud oli probleem, kus langevad mündid ei olnud enam võimelised teiste müntide otsa maanduma
  • Lahendatud oli probleem, mille puhul Trap Doors ei sünkroonitud korralikult mitme mängijaga, võimaldades vaenlastel neist läbi liikuda
  • Lahendati probleem, kus Gi riietust kandvad istuvad mängijad oleksid “hüppavas” poosis
  • Lahendatud on probleem, mille korral Mossi levitamine ei kasutaks serverites alati õiget raami
  • Lahendatud on probleem, kus siledad marmorplokid ühinevad kajaplokkidega
  • Lahendatud oli probleem, mille puhul Ale Tosser ei saanud Frost Armourilt korralikult Frostburni efekte
  • Lahendatud oli probleem, kus suitsuplokid ei jäänud mängu seansside vahel haamriks
  • Lahendatud on probleem, kus mõned ookeani vaenlased võivad kudeda isegi ohutute seinte taga
  • Twinkle Popperi Twinkles ei korja enam raha, kuna nad kustutaksid selle oma plahvatusrünnaku ajaks igaveseks
  • Lahendatud on probleem, kus fossiilsed motikad, puudegloobus ja maailmamaakera langevad kukkudes igaveseks läbi plokkide
  • Lahendatud on probleem, kus lihasein võib langeda alla maailma piiri
  • Lahendatud on probleem, kus seersant United Shield näitas teatud tingimustel kogemata lisavärve, kuigi see on relv
  • Lahendatud on probleem, kus resonantsskepter ja elutühjendus suudavad vaenlasi parempoolsesse rööpasse lükata
  • Lahendatud on probleem, kus suure kiirusega kuulid võivad mõnikord kaks korda eriti suuri sihtmärke tabada (ei kehti mitme segmendi vaenlaste kohta, see peaks siiski lubama mitu tabamust)
  • Lahendatud oli probleem, kus Pupfish kudes mõnikord ookeanis
  • Lahendatud on probleem, kus Wand of Sparkingi mürsk kasutas Melee kahjustuste modifikaatoreid, mitte Magicut
  • Lahendatud haruldane probleem, kus mäng võib külmuda, kui meteoriidi kudemine oli sõna otseses mõttes võimatu
  • Parandas probleemi, kus herilasepüssil oli tööriistavihje, mis ütles lihtsalt „herilasepüss”
  • Lahendatud on probleem, kus surnud mängijad või Hardcore mängijate kummitused häirivad mängija loogikaandureid
  • Lahendatud on probleem, mille korral ei suutnud Star Cannoni mürsk kriitilisi tabamusi saada ja ei saanud mängijavarustuselt alati korralikke boonuseid
  • Lahendatud on probleem, kus Star Cannoni mürsku ei olnud võimalik platvormide kaudu tulistada
  • Parandatud teatud dubleerimise ärakasutamine
  • Lahendatud on probleem, kus Spikes ei kahjustaks mängijat teatud nurkade alt teatud kõrgustes
  • Lahendatud on probleem, kus World Globe jätaks mõne metsatausta vahele
  • Lahendatud on probleem, kus kahepaiksete saapad olid virnastatud teiste konnajalgade variantidega, kuigi konnasääre variandid muidu ei virna

Jah, seal olid apaljuprobleemidest, mis vajasid selles värskenduses parandusi. Õnneks on meil kõikjal parandused olemas ja loodetavasti parandame teie kogemust Terraria mängimisel. See on umbes kõik, mis sisaldus Terraria uues 1.4.2 värskenduses. Mida sa arvad? Ausalt öeldes arvan, et Terrarial on lõputud võimalused nüüd, kui mängijatel on juurdepääs Steami töökojale.